Capcom reaguje na zpětnou vazbu ohledně demo verze Onimusha: Way of the Sword, která byla pro některé hráče příliš snadná.

Vývojáři potvrdili, že ve finální hře budou k dispozici možnosti pro zvýšení obtížnosti, aby si výzvu užili i nároční hráči.

  • Demo verze byla kritizována za nízkou náročnost.
  • Capcom je „docela jistý“, že finální hra nabídne uspokojivou výzvu.
  • Hráči, kteří hledají větší výzvu, se mohou těšit na přizpůsobitelné obtížnosti.

Tento přístup může pozitivně ovlivnit herní zážitek a přilákat širší komunitu PC hráčů, kteří preferují náročnější akční tituly.