Frame times jsou klíčovým nástrojem pro měření plynulosti ve hrách, protože ukazují, jak rovnoměrně jsou snímky vykreslovány. Přesto však ne vždy odpovídají tomu, co hráč skutečně vidí na monitoru.

To je zvlášť důležité u moderních PC sestav, kde mohou nastat různé problémy jako záseky, kolísání snímkové frekvence nebo omezení CPU/platformy, které ovlivňují vnímání plynulosti.

Analýza naznačuje, že samotné spoléhaní se na frame times může vést k mylným závěrům o výkonu a kvalitě zobrazování, což má dopad na hodnocení herního zážitku a optimalizaci hardwaru.