Josh Sawyer, režisér Fallout: New Vegas, sdílel zajímavý pohled na vývoj hry. Ve studiu Obsidian existuje tým přezdívaný „Karma Police“, který detailně prochází hru a kontroluje, zda každá dovednost nabízí hráčům dostatek zajímavých a užitečných možností.

Tento přístup má zajistit, že žádná schopnost nebude opomíjena a hráči budou mít skutečně rozmanité možnosti, jak svou postavu rozvíjet a hrát. Sawyer zdůraznil, že studio nechce nechat žádnou dovednost „v suchu“ a usiluje o vyváženost a zábavnost všech herních mechanik.

Pro PC komunitu a fanoušky RPG to znamená, že i méně tradiční buildy a dovednosti mohou být plnohodnotně využity, což podporuje kreativitu a opakovanou hratelnost.