Remake legendární hry Zelda: Ocarina of Time se podle fanoušků vrací ke kořenům původní verze z roku 1998. Po analýze dříve zveřejněných, ale následně odstraněných detailů od Nintenda vyvstala teorie, že hra bude pravděpodobně více lineární a méně otevřená než Breath of the Wild.
Fanoušci také spekulují, že vývoj může být částečně outsourcovaný, což by mohlo ovlivnit styl a kvalitu remaku.
Pro PC komunitu a hráče je zajímavé sledovat, jak Nintendo přistupuje k modernizaci klasiky, která výrazně ovlivnila herní průmysl. Věrnost originálu může potěšit nostalgické hráče, zatímco méně otevřený svět může znamenat odlišný herní zážitek než u Breath of the Wild.