Tvůrce hry Dishonored se otevřeně vyjádřil k načítacím obrazovkám, které často hráči kritizují. Podle něj mají své kouzlo a význam, a proto k nim má „měkké místo“.
Kromě toho zmínil i zajímavost z vývoje, kdy byla z finální verze hry odstraněna scéna inspirovaná filmem Evil Dead, konkrétně s odseknutou rukou.
Tato slova přinášejí pohled do zákulisí vývoje a ukazují, že i prvky, které hráči často přehlížejí, mají svůj důvod a historii.