Tim Cain, klíčová postava za vznikem prvního Falloutu a Arcanum, se v nedávém rozhovoru svěřil, že jeho kariéra byla spíše sérií náhod a příležitostí, které se mu podařilo využít, než plánovaným postupem.

Tvůrce přiznal, že během vývoje těchto her neměl v hlavě myšlenku na pokračování, což je zajímavé vzhledem k tomu, jak se obě značky později rozrostly.

Pro hráče a PC komunitu to znamená, že úspěch těchto RPG byl do značné míry výsledkem nečekaných okolností a tvůrčího experimentování, což podtrhuje unikátnost a autenticitu těchto her.