Tvůrci hry Spore se otevřeně vyjádřili k rozdílu mezi původními ukázkami hry a finálním produktem. Podle nich byly představení evoluční simulace mnohem ambicióznější, než co bylo skutečně možné během vývoje realizovat.
Tímto vznikla ve hráčích představa o hře, která byla ve skutečnosti nedosažitelná. Vývojáři tak přiznávají, že některé funkce a možnosti, které byly prezentovány, se do finální verze nedostaly.
Pro PC komunitu a fanoušky herního průmyslu je to zajímavý pohled na to, jak marketing a vývoj někdy mohou vést k nevyrovnaným očekáváním a jak náročné je přenést ambiciózní koncepty do reálné hry.