Takashi Iizuka, hlavní tvůrce série Sonic the Hedgehog, ve svém nedávném rozhovoru upozornil na důležitost učení se od nezávislých herních studií. Podle něj musí AAA vývojáři nejen prodávat velké množství kopií, aby přežili, ale také by měli sledovat inovace a kreativitu, kterou přinášejí indie tituly.
Iizuka přirovnává tuto situaci k filmovému průmyslu, který by měl brát příklad z úspěšných hororů jako Backrooms a Obsession, které vznikly mimo hlavní proud a přinesly nové přístupy k žánru.
Pro hráče a PC komunitu to znamená, že i velké herní značky mohou v budoucnu nabídnout originálnější a zajímavější zážitky, pokud budou otevřené inspiraci z menších, nezávislých projektů.