Veterán MMO scény s bohatými zkušenostmi z her jako Ultima Online a Star Wars Galaxies upozorňuje, že tradiční model tematických MMO her, často označovaný jako 'assembly line' nebo 'tovární', dnes čelí vážným problémům.
Hráči se cítí nedostatečně obslouženi a zároveň přetíženi monetizací, což negativně ovlivňuje jejich vztah k těmto hrám. Navíc dramatický nárůst nákladů na vývoj znamená, že tento model už není ekonomicky udržitelný.
Pro PC komunitu a hráče to znamená, že můžeme očekávat posun v přístupu k MMO hrám, možná směrem k inovativnějším a méně závislým na tradičních tématických šablonách.