Hlavní designér Skyrimu vyjádřil obavy ohledně zrychleného vydávání her z populárních sérií Elder Scrolls a Fallout. Podle něj kratší vývojové období znamená riziko snížení kvality, omezení funkcí, nedostatečného doladění a zvýšení počtu chyb.

Tato slova mají významný dopad pro PC komunitu a fanoušky RPG her, kteří očekávají komplexní a dobře vyladěné zážitky. Vývojáři tak stojí před výzvou najít rovnováhu mezi rychlostí vydání a kvalitou produktu.