Podle informací od známého speedrunnera Spyra je ve vývoji PC port původní hry Spyro. Tento port má běžet stabilně na 60 snímcích za sekundu a podporovat pravý widescreen režim, což ocení zejména fanoušci klasických her na moderních monitorech.
Vývojáři se rozhodli nevyužívat žádné AI technologie, což by mělo zajistit, že grafika nebude trpět na nepříjemné artefakty jako je polygon wobble, tedy kmitání polygonů, které může kazit vizuální dojem.
Informace zatím nejsou oficiálně potvrzené vývojáři, jde tedy o reportovaný leak.
- Stabilní 60 FPS
- Podpora pravého widescreenu
- Žádné AI zásahy do grafiky
Pro PC komunitu a fanoušky Spyra by takový port znamenal kvalitní a věrnou adaptaci klasické hry na moderní hardware bez kompromisů v grafickém zpracování.