Bottleneck neboli úzké hrdlo v PC sestavě není statický problém, ale proměnlivý stav, který závisí na konkrétní hře, rozlišení, grafických nastaveních a cílové snímkové frekvenci.
CPU může brzdit GPU v některých scénářích, zatímco v jiných je to právě grafická karta, která omezuje výkon procesoru.
Pro hráče a stavitele PC sestav je klíčové pochopit, že optimalizace výkonu vyžaduje zohlednění těchto faktorů a ne jen slepý upgrade komponent.
- Testujte výkon v reálných herních podmínkách.
- Upravujte rozlišení a grafické detaily podle potřeby.
- Nečekejte, že bottleneck bude vždy na stejné komponentě.