The Witcher 4 by měl podle herních expertů a fanoušků více zdůraznit dopady hráčských rozhodnutí, jak to bylo v The Witcher 2. Tento přístup by mohl přinést hlubší a více promyšlený příběh než v The Witcher 3, kde volby měly menší vliv na děj.

Pro PC komunitu a fanoušky RPG her to znamená potenciálně větší svobodu a znovuhratelnost, protože každé rozhodnutí by mohlo výrazně ovlivnit vývoj příběhu a herní svět.

  • Větší důraz na rozhodnutí a jejich následky
  • Možná změna designu příběhu oproti třetímu dílu
  • Vyšší znovuhratelnost a hloubka příběhu