Microsoft chce, aby jeho herní divize vydávala úspěšné tituly co nejrychleji. Podle nepotvrzených informací by Bethesda mohla při vývoji The Elder Scrolls 6 využít nové metody, které by mohly zahrnovat například dřívější přístup hráčů nebo změny v produkčním procesu.

Pro hráče a PC komunitu to znamená potenciálně rychlejší dostupnost hry, ale také možné kompromisy v kvalitě nebo rozsahu obsahu při vydání. Jak přesně se tyto plány projeví, zatím není jasné.